Son los healers (curanderos) del juego. Cada clase tiene distinto estilo de curación (heal over time-druidas, wards-shamanes, reactive heals-clerics… esto será mejor explicado en las distintas clases). Algunos son mas versátiles, otros mas centrados en la defensa y supervivencia, pero todos son imprescindibles para el contenido del juego.
Aunque algunos healers son buenos DPSs (inquisitors por ejemplo). Sin embargo, muchas veces tienes que sacrificar ese aspecto de tu personaje para centrarte en no dejar morir al grupo.


Son, junto con los magos, los únicos que pueden quitar «detrimentals», estados alterados que reciben los personajes en combate (stun: aturdimiento, strifle: muteo, daño por tiempo, pérdida de maná,…).
Solo los priests pueden curar las maldiciones.
Algunas clases de priests son magníficos buffers (dan habilidades de DPS, supervivencia, curación pasiva, stats,…), por lo que son un componente del grupo o raid no solo imprescindible por sus habilidades de curación.
