Fighters

Los guerreros son las clases más fáciles de jugar. Tienen una gran defensa pero les cuesta mas hacer un gran daño. Tienen dos «stances», la ofensiva y la defensiva, según busquen mas daño o mas aguante. Además cada clase tiene habilidades para aportar al grupo.

De entre los fighters, 4 clases usan plate armor (armadura pesada) y 2 leather armor (armadura ligera). Mientras los Warriors (divididos en Berserker y Guardian) usan armadura pesada y llevan arma a una mano y escudo o dos armas a una mano, los Crusaders (Paladin y Shadowknight) pueden usar también plate armor y arma a una mano y escudo o arma a dos manos. Los Brawlers (Monk y Bruiser) llevan armadura ligera y pueden usar bastones bo, armas de asta a dos manos o fists (puños).

Tradicionalmente, los Berserkers generan un gran aggro en área y son un warrior DPS, mientras que el Guardian es muy defensivo y tiene menos daño. Bruiser y Monk son mas ofensivos y debido a su armadura mas «blanditos».

Tanto warriors como brawlers son clases de alineamiento neutral.

Los Shadowknights (también conocidos como sk) solo pueden ser creados en ciudades de alineamiento malvado y son medio casters (medio magos) aunque visten armadura pesada.

Los Paladines por su parte solo pueden ser creados en ciudades de alineamiento bueno y tienen habilidades de curación y resucitación.

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